今日咱们介绍的《海洋保卫者》(IronSeaDefenders)并不是内容要素多么丰厚,玩法多么杂乱的塔防游戏,在这儿你只需要以一种平常心来对待就好,大体上的玩法规划都比较传统朴素。
只要“Play”一个按钮的封面让人第一眼看了觉得十分真实,什么国外软件共享、设置、内购商铺通通都靠边站,小编天然也不客气直接就开端了咱们的海上保卫战。第一关实际上的意思便是和你简略解说一下玩法和操作,全英文外加略小的字体看起来有些费劲,不过只要是触摸过TD游戏根本不必看教程也能够轻松玩转,无非便是在场景供给的点位上造各种塔。
游戏画面相同也很“真实”,既不显山寨,又没有过分抢眼的规划,颜色丰厚,画工得当的2D画面倒也能体现出一些层次感和空间感,不过当我拉伸扩大之后立马就没了这种感觉,本来明晰的画面再也经不起琢磨,一会儿含糊了不少。其实说这个不是想吐槽什么,仅仅应某些玩家的要求,对画面扩大后的明晰度做一个测验,这样的本质能不能招引你参加进来还看个人。
这儿没有冗长的解说,全部准备就绪之后就点击敌人进口的图标“开闸”,开闸越快奖赏越多,这个设定仍是很常见的。试玩中小编发现,敌人来袭之前以及战役进程中都木有行进道路提示,也不知道这是开发商故意为之仍是规划上的遗漏,习惯了有道路提示的玩家在游玩时难免会有些后知后觉,说句略微好听的,那便是比较检测玩家的反响才能。
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